Дело в том, что предмет - книжка, - у которого способность "Дать 0 Ловкости". Как только герой поднимает эту книжку, ему дается 2 способности, у которых 30 уровней. Если он подбирает этот предмет снова, то уровень способностей увеличивается на 1 (я описал точную копию триггера выше). Пролаг идет только тогда, когда предмет используется в первый раз (не для конкретного героя, а вообще), то есть решение Maniac_91 подходит.
Не совсем понятно про +2 уровня. Как это будет работать?
Я понимаю, что можно сделать предмет с двумя способностями 30-го уровня, дать его герою, сделать эти способности постоянными, удалить предмет. Но не слишком ли геморно?
а... понял, вроде... ставь повышение на реале уровень способности +1 при нужном событии и условии.
Способности с 30 лв будут долго грузится и подлагивать, 100500 уровней плохая затея. 3-4 уровня, а так делай спецефические бонусы способностями по 1 уровню, писанины больше зато быстрее работает, загружается не лагает.
там нужно что бы было сразу +2 уровня, просто новая способность в 2 повышением уровня и всё.
Если что то автору не понятно, пусть даст знать, по мне вопрос давно решился.
molot39:
А можно по-подробнее? Я не понимаю, что имеется в виду.
Примерно так:
галов нет
попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Неплохая идея. Спасибо.
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
Я не знаю как у автора этого проекта с опытом, но многое можно реализовать в варе. Тебе нужно учитывать твои нравы, рвение к мечте, свободное время, твой опыт, время на обучение чему то новому, ну и личная жизнь)
Мой тебе ответ таков: "Делай, не смотря на статистику, если ты сам в оргазме от своей работы или идеи штурмуют твой мозг."
» WarCraft 3 / Улучшение способности в редакторе объектов
Если не сложно дай скрин составления.
» WarCraft 3 / Будет ли работать?
Так, поэтапно можно? Нужно что бы когда БЕ двигался, двигался регион? Или когда регион двигается, БЕ двигался в регион?
» WarCraft 3 / hash таблицы gui
Болванка
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
» WarCraft 3 / Будет ли работать?
» WarCraft 3 / hash таблицы gui
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
Если что то автору не понятно, пусть даст знать, по мне вопрос давно решился.
» WarCraft 3 / hash таблицы gui
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / hash таблицы gui
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
» WarCraft 3 / Массив "Unit Group"
» WarCraft 3 / Предмет-книжка
» WarCraft 3 / Способность на основе ледяной брони
» WarCraft 3 / Способность на основе ледяной брони
» WarCraft 3 / Игра начинает жестоко лагать спустя минуту.
» WarCraft 3 / модель света
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Шкала здоровья на экране
» Арфинг : Вторжение тьмы / Стоит ли делать не полную версию?
» Мир безумного / Вопросы
» Мир безумного / Вопросы
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / Вопросы
Религия - вера + община (обряды и прочие).